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1.初入火影
首先選擇職業,風火水雷4系技能都是一個傷害高的近戰,一個遠端,一個群技,選擇你喜歡的角色進入遊戲即可(注意:其中火遁流、雷遁流是男生;水遁流、風遁流是女生。)
2.新手任務
不論你升級的多快,主線任務都記得解,任務會送你技能書讓你省下很大一筆遊戲幣、還會教你抓通靈獸,抓通靈獸的時候記得一次抓2隻,一隻附身、一隻戰鬥。
3.副本
到15級後就可以進入第一個副本,一開始建議組滿去刷,等級高以後就可以單刷了。最好大家站一起,集中清玩小怪再去打BOSS。
4.技能
近戰攻擊-每提高一層,提高1.3%攻擊力。
遠程攻擊-每提高一層,提升1.0%攻擊力。
範圍攻擊-每提高一層,層提升0.7%攻擊力。
技能提升有兩種方式,一是用精華+金幣直接升級、另一是打怪把熟練度練滿再用金幣升級,初期近戰/遠程/範圍這些可以打怪提升熟練度的建議就用打怪提升。精華可以拿來提升其他輔助技能或八門。
玩家新手02 (忍影世界)
5.屬性介紹與分配
這邊特別要提屬性分配是相當重要的!這四種屬性究竟如何分配才是最好,個人練了很多種不同模式、參照不同點法,究竟哪個最好還是無法斷定,就留給高階玩家們來探討吧!以下做個簡介:
『生命』-玩家在遊戲中的血量,當生命為0時,玩家將處於死亡狀態。
『查克拉』-玩家施放技能時所需要消耗的值,忍者釋放忍術需要查克拉,當查克拉值為0時,玩家將無法施放技能。
『攻擊』-玩家在遊戲中的攻擊能力,直接影響玩家攻擊怪物的傷害數值。
『防禦』-玩家在遊戲中的防禦能力,直接影響玩家抵禦怪物的傷害數值。
『暴擊』-玩家在攻擊時打出的特殊高攻擊,暴擊值越高,玩家出暴擊的次數就越多。
『閃避』-玩家在受到怪物或者其他玩家攻擊時,有機率躲避攻擊,閃避值越高,玩家躲避攻擊的機率就越大,次數也將越多。
各種加點建議:
極端型:5點全攻擊、5點全靈巧 但是對物質要求較高,人物的生命及防禦全部是來源於寵物和裝備。這樣加點的好處是,可以獲得極高的攻擊力或者是極高的暴擊率和閃避。屬於終極輸出型的。
肉盾型:可以全加健體、或者3點防禦2點健體。這樣加點的作用是放棄了高攻擊高輸出,來扮演在團隊下副本時的肉盾。
均衡型:2點攻擊、2點靈巧、1點健體或者是2點攻擊1點靈巧1點防禦1點健體。
- Sep 13 Fri 2013 20:54
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